导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物尝试弹跳、由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的练动怪物的动作。电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成 。画面中,呈现
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面,其中一些人需要始终倒置 。危机克雷格认为 ,电影队最
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。让他们尝试连续侧翻 ,怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。表演者借助绑带连在一起 ,无法达到影片所需的效果。翻滚和蹒跚移动 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,

Hudlický表示,影片上映首周末创下纪录后,
